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Création d’une maquette d’espace scénographié

Voici le plan d'un projet d'une boutique de vêtements. Identifiez et tracez les éléments fondamentaux...

Sommaire

ActivitésTracer et identifier des éléments sur le planDeux agencements pour un pop-up store - VidéoOrganiser l'espace d'un stand
MéthodologieComment dessiner un plan à main levée ?Quels sont les éléments à prendre en compte pour dessiner un plan ?Comment dessiner le plan au sol sur sa feuille ?Comment calculer l'échelle d'un plan ?Comment définir des espaces du plan scénographié ?Les principes d’agencement d’un espace scénographié
RessourcesKozikaza, un outil pour réaliser une modélisation 3D
La galerie d'architecture moderne et contemporaine
Comment le rapport d'échelle et les figurines aident-elles à comprendre la taille d'une maquette ?
Qu'est-ce que la modélisation 3D ?
Musée des Plans-reliefs - Site
Critères d'évaluationCritères d'évaluation : activités d'expérimentation création d'une maquette

Activités

Tracer et identifier des éléments sur le plan

Voici le plan d'un projet d'une boutique de vêtements. Identifiez et tracez les éléments fondamentaux suivants pour commencer à dessiner un plan :
  • les murs en noir
  • la baie vitrée en jaune
  • les fenêtres en bleu
  • la porte d'entrée et de sortie en rouge
  • le sens de circulation dans la boutique via des flèches.

Deux agencements pour un pop-up store - Vidéo

Et si vos baskets avaient leur propre univers ? Imaginez un lieu éphémère, original, à leur image.
Bienvenue dans le monde du pop-up store, ces boutiques temporaires qui marient créativité, identité de marque et scénographie originale.
Vous allez devenir l’architecte d’intérieur de cet espace en pensant chaque détail : de l’entrée jusqu’au podium de présentation, en passant par les zones d’essayage et les éléments visuels qui traduisent l’univers de vos sneakers.
Vous expérimenterez deux propositions d’agencement pour un pop-up store, à partir d’un plan en vue de dessus. Vous entrerez ensuite dans la phase de "Réalisation-Projet" structurée en 4 étapes.

Organiser l'espace d'un stand

Objectif :agencer un stand scénographié pour une marque de sneakers dans un centre commercial. Réaliser deux propositions différentes.
Contraintes
  • Surface : 5 m x 5 m.
  • Accès : une entrée, une sortie.
  • Éléments obligatoires : comptoir, podium pour sneakers, deux étagères, un espace d’essayage avec assise.
Consigne : complétez l'image ci-dessus avec des formes (carré, rectangle, cercle, etc.).
  • Dessinez le plan en vue de dessus.
  • Organisez les zones selon leur fonction.
  • Tracez le parcours du visiteur.
  • Ajoutez des légendes.
  • Justifiez vos choix dans un court texte (5-6 lignes).

Méthodologie

Comment dessiner un plan à main levée ?

Comparaison entre deux croquis
Le premier croquis (en haut) est réalisé de manière trop rapide : il manque de précision, les symboles sont approximatifs et la circulation n’est pas claire.
À l’inverse, le second croquis (en bas) est plus précis : les formes sont stables, les éléments sont bien disposés et le parcours du visiteur est mieux exprimé.
Dans de la cadre de la réalisation d'une maquette, il faut apporter des cotations et des mesures pour davantage de justesse. Il ne s’agit pas d’être parfait, mais de dessiner proprement, avec intention et clarté.

Quels sont les éléments à prendre en compte pour dessiner un plan ?

Pour dessiner un plan de manière efficace, il est important de suivre quelques étapes clés.
Étape 1 - Définir l'échelle
Avant de commencer à dessiner, il est crucial de définir une échelle. Celle-ci permet de représenter les dimensions réelles d'une pièce ou d'un espace sur une feuille de papier. Par exemple, une échelle de 1:50 signifie que 1 centimètre sur le papier représente 50 centimètres dans la réalité.
Étape 2 - Dessiner les contours
Commencez par dessiner les contours de la pièce ou de l'espace. Utilisez une règle pour tracer des lignes droites et des angles précis. Indiquez les dimensions des murs en utilisant l'échelle.
Étape 3 - Localiser portes et fenêtres
Marquez les emplacements des portes et des fenêtres. Indiquez leurs dimensions et leur orientation. Utilisez des symboles standard pour représenter les portes (une ligne verticale avec une ligne horizontale au milieu) et les fenêtres (un rectangle).
Étape 4 - Ajouter les éléments de mobilier
Dessinez les principaux éléments de mobilier tels que les armoires, les lits, les tables et les chaises. Indiquez leurs dimensions et leur position par rapport aux murs et aux autres éléments de la pièce. Utilisez des lignes pointillées pour représenter les meubles si leur emplacement n'est pas définitif.
Étape 5 - Inclure les détails supplémentaires
Ajoutez des détails comme les prises électriques, interrupteurs, robinets, lavabos, etc. Utilisez des symboles standard pour ces éléments.
Étape 6 - Mesurer et vérifier
Vérifiez à nouveau toutes les dimensions et aussi que les proportions sont respectées en utilisant l'échelle définie.
Étape 7 - Ajouter des annotations
Ajoutez des annotations pour expliquer les symboles utilisés et fournir des informations supplémentaires si nécessaire. Par exemple, vous pouvez indiquer l'orientation de la pièce (nord, sud, est, ouest) ou des notes spécifiques sur les matériaux utilisés.
Étape 8 - Finaliser le plan
Une fois que vous avez vérifié toutes les mesures et annotations, finalisez le plan en le numérotant et en le datant. Ajoutez aussi une légende pour expliquer les différents symboles utilisés.
Exemple du plan de référence: représentation du plateau technique "boutique" du lycée Henri Matisse à Trappes pour les élèves en formation Métiers de la relation client.
L'image fournie semble être un plan de pièce avec des dimensions précises et des emplacements de meubles. Voici quelques points à noter :
  • la pièce mesure 554,8 cm de long et 557,6 cm de large ;
  • les murs sont marqués avec des dimensions spécifiques (par exemple : 381,4 cm et 335,6 cm) ;
  • les meubles et les éléments de la pièce sont représentés avec des dimensions et des positions précises.

Comment dessiner le plan au sol sur sa feuille ?

Pour que votre maquette scénographiée soit fidèle à la réalité, vous devez convertir les dimensions réelles des éléments en dimensions à l’échelle. Vous travaillez ici à l’échelle 1:50, ce qui signifie que 1 cm sur la maquette représente 50 cm dans la réalité.
Voici un exemple de tableau pour le stand de la "basket planète Mars".

Comment calculer l'échelle d'un plan ?

Comment définir des espaces du plan scénographié ?

Espace d’exposition principale
  • Élément central : le podium XL pour baskets, positionné au centre du plan, est la pièce maîtresse de l’espace. Il capte le regard et valorise un produit phare.
  • Fonction : mise en valeur, focus produit, événementiel.
  • Ambiance à prévoir : éclairage directionnel, matériaux valorisants, circulation fluide autour.
Espace de présentation / linéaire produit
  • Situé à gauche du plan, nommé "étagère" : il s’agit d’un espace pour exposer plusieurs baskets.
  • Fonction : présentation du produit secondaire.
  • À prévoir : étagères, étiquetage, logique de lecture du regard de gauche à droite.
Espace d’assise / d’essayage
  • Les poufs disposés au sol sont repérés par l'inscription "pouf" : espace d’essayage.
  • Fonction : permettre aux visiteurs de s’asseoir pour essayer les chaussures dans un cadre confortable.
  • Suggestion : espace cosy, matériaux doux, éventuellement miroirs à proximité.
Espace d’encaissement
  • Situé en bas à droite du plan, noté "caisse", avec un flux de sortie fléché vers la droite.
  • Fonction : transaction, contact client, conclusion de l’expérience.
  • Important : prévoir un visuel attractif, organisation claire, accès facile.
 Zone de circulation / parcours visiteur
  • Le plan prévoit une entrée en haut au centre, un flux circulaire vers la gauche, puis une sortie à droite.
  • Fonction : fluidité, logique de parcours, rythme de visite.
  • Conseil : sécuriser les axes, bien gérer les distances pour éviter l’encombrement.
Espace de signalétique
Les zones hachurées en haut à gauche et droite peuvent être exploitées pour :
  • la signalétique (logo, slogan, storytelling) ;
  • des éléments décoratifs (rideaux, lumière, textures) ;
  • une mise en scène immersive.

Les principes d’agencement d’un espace scénographié

L’agencement en scénographie consiste à organiser l’espace en tenant compte de plusieurs éléments :
  • le parcours du visiteur (entrée, circulation, sortie) ;
  • la mise en valeur des éléments exposés (produits, œuvres, objets, décors…) ;
  • le confort et l’expérience du public (espaces d’assise, essayage, information…) ;
  • les contraintes techniques (dimensions, matériaux, lumière, accessibilité).
Principes méthodologiques à retenir
  • Hiérarchiser l’espace : déterminer les zones principales et secondaires (exposition, circulation, accueil…).
  • Respecter une logique de circulation : anticiper le déplacement du visiteur (fluide, intuitif, agréable).
  • Penser la visibilité : mettre en avant ce qui doit être vu en premier (élément phare au centre ou dans l’axe du regard).
  • Assurer une cohérence formelle : volumes, couleurs, matériaux, ambiance visuelle harmonieuse.
  • Adapter l’échelle et les proportions : anticiper la taille réelle des éléments et leur adaptation dans la maquette.
En pratique, pour concevoir un espace scénographié, suivez cette démarche.
  1. Définissez les fonctions de votre espace (exposer, accueillir, faire essayer, vendre...).
  2. Dessinez un zoning rapide de votre plan à main levée pour organiser les grandes zones.
  3. Positionnez les éléments fixes (comptoir, podium, étagères…).
  4. Tracez le parcours visiteur avec des flèches.
  5. Notez les intentions scénographiques : éclairage, ambiance, message visuel.
  6. Réalisez un croquis d’agencement annoté (vue de dessus) ou utilisez un logiciel simple (par exemple Canva, Power point, etc.)

Ressources

Kozikaza, un outil pour réaliser une modélisation 3D

La galerie d'architecture moderne et contemporaine

Comment le rapport d'échelle et les figurines aident-elles à comprendre la taille d'une maquette ?

En modélisme, le rapport d'échelle est une fraction (exemple : 1/50) qui exprime la relation entre les dimensions réelles d'un objet et celles de sa maquette.
Dans une maquette d'architecture, les silhouettes humaines, en plus de donner vie à la représentation, servent de référence visuelle pour appréhender les dimensions réelles des espaces. En effet, la présence de ces personnages permet de mieux se projeter dans l'environnement architectural et de se faire une idée plus précise de l'échelle des bâtiments, des hauteurs sous plafond ou de l'agencement des différents espaces.
Ainsi, les figurines humaines facilitent la compréhension du projet architectural et permettent de mieux apprécier son intégration dans son environnement.

Qu'est-ce que la modélisation 3D ?

La modélisation 3D est une représentation numérique en trois dimensions d'un espace potentiellement physique. Il permet de se projeter dans la confection d'un espace futur avant travaux.
Visualisation réaliste
La modélisation 3D permet de créer des représentations visuelles précises et réalistes des espaces, offrant aux clients et aux concepteurs une meilleure compréhension du projet final. Elle facilite la communication des idées et des concepts, en permettant de visualiser les espaces sous différents angles et avec différents éclairages.
Exploration et expérimentation
Les logiciels de modélisation 3D offrent une grande flexibilité pour explorer différentes configurations d'aménagement, tester matériaux et couleurs, et expérimenter des concepts créatifs. Cela permet aux concepteurs de prendre des décisions éclairées et de minimiser les erreurs coûteuses avant la réalisation physique du projet.
Présentation et communication
Les modèles 3D peuvent être utilisés pour créer des présentations percutantes, des visites virtuelles immersives et des animations, facilitant la communication des projets aux clients, partenaires et investisseurs. Ils permettent de mettre en valeur les aspects uniques et innovants des projets, et de susciter l'enthousiasme et l'intérêt des parties prenantes.

Musée des Plans-reliefs - Site


Critères d'évaluation

Critères d'évaluation : activités d'expérimentation création d'une maquette