Revenir
Revenir

Prototype d’installation immersive

Consultez sur le site du Musée des Arts décoratifs le dossier de l'exposition "Luxes". Vous vous appuierez...

Sommaire

ActivitésDéfinir la narration de l'exposition "Luxes"Définir la narration de l'exposition "Luxes" - CorrigéRéfléchir sur l'intégration des cinq sens dans une installation immersiveMémoire d'objets, exposition immersive - ConsigneProposer des hypothèses de narrationExpérimenter des ambiances, réaliser un plan de l'espace
Méthodologie et synthèseComment exploiter la narration dans une exposition pour qu'elle soit la plus immersive possible ?Dimensions sensorielles d'une exposition - Carte mentalePourquoi impliquer le spectateur dans une exposition sensorielle ?
Mémoire d'objets - Fiche enquête
RessourcesLuxes, l'exposition au Musée des Arts décoratifs - Vidéo
Critères d'évaluationCritères d'évaluation - Mémoire d'objet expérimentation

Activités

Définir la narration de l'exposition "Luxes"

Consultez sur le site du Musée des Arts décoratifs le dossier de l'exposition "Luxes". Vous vous appuierez surleséléments narratifs clés(en gras) des questions pour analyser comment l'exposition "Luxes" au MAD a mis en scène l'histoire du luxe.
1.Voyage temporel et géographique : comment le parcours de l'exposition a-t-il permis aux visiteurs de voyager à travers le temps et l'espace, en découvrant l'évolution du luxe dans différentes civilisations ?
2.Ouverture d'espaces emblématiques : quel rôle l'ouverture d'espaces habituellement fermés au public a-t-elle joué dans la narration de l'exposition ? Comment cela a-t-il enrichi l'expérience des visiteurs ?
3.Approche encyclopédique et sélective : comment l'exposition a-t-elle combiné une vision globale du luxe avec une sélection d'objets spécifiques ? Quel effet cela a-t-il eu sur la compréhension du concept de luxe ?
4.Dialogue entre les époques : comment les rapprochements inattendus entre des objets de différentes époques ont-ils créé des "carambolages" narratifs ? Quel sens cela a-t-il apporté à l'exposition ?
5.Contextualisation culturelle : comment chaque objet a-t-il été présenté comme le témoin d'une évolution de la notion de luxe dans sa civilisation d'origine ?
6.Quelles étaient selon vous les intentions du musée en présentant cette exposition ? Quels messages ou émotions a-t-il cherché à transmettre à travers cette narration scénographique ?

Définir la narration de l'exposition "Luxes" - Corrigé

Voyage temporel et géographique : l'exposition retrace l'évolution du luxe, de l'Antiquité au monde contemporain, en traversant diverses civilisations.
Ouverture d'espaces emblématiques : le parcours inclut des lieux habituellement fermés au public, comme le salon 1900 et le salon des Boiseries, ajoutant une dimension exclusive au récit.
Approche encyclopédique et sélective : la narration combine une vision large du luxe, avec une sélection pointue d'objets, offrant une perspective à la fois historique et contemporaine.
Dialogue entre les époques : l'exposition met en scène des rapprochements inattendus entre des objets d'époques différentes, créant des "carambolages" narratifs stimulants.
Contextualisation culturelle : chaque objet est présenté comme le témoin d'une évolution de la notion de luxe dans sa civilisation d'origine.
Cette approche narrative permet aux visiteurs de comprendre l'évolution du concept de luxe au fil du temps, tout en offrant une réflexion sur sa signification dans le monde contemporain.

Réfléchir sur l'intégration des cinq sens dans une installation immersive

Questions générales
1.Dans une installation immersive, comment les artistes ou les designers sollicitent-ils chacun des cinq sens (vue, ouïe, toucher, odorat, goût) pour créer une expérience particulière, susciter une émotion, raconter une histoire et vous plonger dans leur univers ?
2.Citez cinq exemples d'expositions mettant un sens particulièrement à contribution. Pour chacun, donnez le nom de l'exposition, le lieu et la date.
Concernant l'ouïe
Selon vous, est-il nécessaire d'avoir une ambiance sonore dans une installation immersive ?
Concernant le toucher
1.Dans une installation immersive, comment les artistes ou les designers intègrent-ils le toucher pour créer une expérience sensorielle plus riche ? Quels types de matériaux, de textures ou d'objets peuvent-ils utiliser pour stimuler ce sens ?
2.Selon vous, comment le toucher peut-il modifier notre perception d'une œuvre immersive ? Peut-il renforcer l'émotion, la compréhension ou l'interaction avec l'œuvre ou les objets ? Donnez des exemples concrets.
Concernant l'odorat
1.Quelles sont les odeurs qui, selon vous, pourraient le mieux contribuer à une expérience immersive et pourquoi ?
2.Imaginez que vous visitez une installation immersive faisant appel à l'odorat. Quelles odeurs vous surprendraient le plus ou vous marqueraient le plus ? Comment celles-ci pourraient-elles influencer votre perception de l'œuvre et vous plonger davantage dans l'univers de l'artiste ou du designer ?
Concernant le goût
Évoquer le sens du goût dans une installation immersive peut sembler plus complexe que pour d'autres sens, mais des artistes et des designers explorent cette dimension de manière créative. Comment pensez-vous que le goût pourrait être intégré dans une installation immersive pour enrichir l'expérience sensorielle du visiteur ?

Mémoire d'objets, exposition immersive - Consigne

Les objets qui parlent
Choisissez une collection d'objets (outils, vêtements, jouets, etc.) et donnez-leur une voix à travers une installation, en intégrant notamment des dispositifs sonores, par exemple des messages audio. Le public pourrait interagir avec ces objets et découvrir les histoires qu'ils racontent, en utilisant des dispositifs sonores et lumineux.
Exemples
  • Objets du quotidien porteurs de mémoire.
  • Objets de travail ou d'artisanat.
  • Objets intimes ou familiaux.
  • Objets d'enfance.
  • Objets symboliques ou universels.
Vers une narration scénographique immersive
L’exposition immersive n’est pas une simple présentation d’objets : c’est un récit à vivre, une expérience sensible qui fait appel à l’espace, aux sons, aux images, aux matières… comme autant de langages pour raconter une histoire.
En tant que scénographe, vous concevez un parcours narratif dans lequel chaque étape, chaque ambiance, chaque détail participe à éveiller les souvenirs, les émotions, les imaginaires. Complétez la fiche enquête fournie.

Proposer des hypothèses de narration

Voici quelques pistes narratives possibles.
“L’envers du décor”
Mettez en scène un espace de travail reconstitué : recréez les ambiances sonores, outils et matériaux spécifiques à un métier. Le visiteur déambule dans un univers où il perçoit les gestes, les rythmes, les savoir-faire.
Exemples : atelier de menuisier, salon de coiffure vintage, cuisine d’une grand-mère, garage des années 1960.
“De la matière à l’objet”
Racontez l’histoire d’un objet en partant de la matière brute jusqu’à sa transformation. Le visiteur suit un fil conducteur, découvre les étapes clés du design, de la fabrication, du marketing, mais aussi les enjeux sociaux ou écologiques.
Exemples : du fil de lin au vêtement, du bois au meuble, du sable au verre soufflé.
“Le geste créatif”
Montrez les gestes métiers de manière spectaculaire : projections vidéo ralenties, matières en suspension, sons synchronisés. Le geste devient poétique, chorégraphique, il parle à tous les sens.
Exemples : couture projetée, battage du métal amplifié, froissement du papier dans une installation sonore.
Vous pouvez aussi jouer avec le lieu d'exposition (plateau technique, salle de classe, etc.).
  • Travaillez la circulation : comment le visiteur entre-t-il dans l’histoire ? Quels sont le point de départ, le climat, la sortie ?
  • Utilisez le mobilier existant pour créer des zones : cabines, passages, seuils, alcôves…
  • Jouez avec la lumière, le son et les textures : même avec peu de moyens, chaque élément peut devenir expressif.
  • Intégrez le TNI, les ordinateurs, les haut-parleurs et des lumières dirigées pour amplifier l’ambiance.

Expérimenter des ambiances, réaliser un plan de l'espace

Après avoir identifié la mémoire d’un objet et le lieu qui lui est associé, vous entrez dans une phase de conception immersive. En tant que scénographe-designer, explorez des hypothèses spatiales et sensorielles pour donner forme à votre narration, en mobilisant tous les éléments capables de faire vivre une expérience sensible au visiteur.
Réalisez un plan d’intention scénographique
  • Dessinez un plan global de votre installation : vue de dessus, zonage, circulation.
  • Localisez les effets immersifs (lumières dirigées, sons localisés, zones d’interaction).
  • Intégrez les éléments narratifs (objet, archives, récits, projections).
  • Commencez à organiser la temporalité du récit dans l’espace (introduction, tension, résolution…).
Expérimentez des solutions d’aménagement immersif
  • Proposez plusieurs configurations spatiales.
  • Travaillez les zones d’entrée, de révélation, de transition comme des séquences narratives.
  • Pensez le parcours du visiteur comme une déambulation émotionnelle.
  • Structurez l’espace en jouant avec les volumes, la lumière, les seuils, les contrastes d’échelle.
Explorez des ambiances sensorielles
  • Mobilisez les cinq sens : sonorités, textures, parfums, effets de lumière, projections.
  • Créez des ambiances immersives en lien avec la mémoire explorée.
  • Associez à chaque étape du parcours une sensation ou une émotion à transmettre.
  • Réalisez des moodboards sensoriels (matières, sons, images, lumières, couleurs) pour construire votre atmosphère.

Méthodologie et synthèse

Comment exploiter la narration dans une exposition pour qu'elle soit la plus immersive possible ?

L'immersion sensorielle dans une exposition et une scénographie sert à créer une expérience immersive et engageante pour le visiteur. Elle fait appel à plusieurs sens (la vue, l'ouïe, l'odorat, le toucher, voire le goût) pour plonger le visiteur au cœur de l'univers de l'exposition et lui permettre de vivre une expérience émotionnelle et intellectuelle plus profonde.
Voici quelques-uns des principaux objectifs de l'immersion sensorielle.
  • Captiver davantage l'attention du visiteurque dans une exposition traditionnelle.
  • Créer une ambiance immersivequi transporte le visiteur dans un autre univers. Par exemple, une exposition sur la nature peut utiliser des sons d'oiseaux, des odeurs de forêt et des images de paysages.
  • Faciliter la compréhensionen faisant appel à plusieurs sens. Par exemple, une exposition sur l'histoire d'une ville peut utiliser des reconstitutions d'époque, des sons d'ambiance et des objets à toucher pour aider le visiteur à se plonger dans le passé et à mieux comprendre la vie à cette époque.
  • Susciter des émotions.Par exemple, une exposition sur la guerre peut utiliser des bruits de combat, des images de violence et des objets chargés d'histoire pour provoquer un sentiment d'empathie.
  • Offrir une expérience mémorable, plus marquante que les expositions traditionnelles.

Dimensions sensorielles d'une exposition - Carte mentale

Pourquoi impliquer le spectateur dans une exposition sensorielle ?

Mémoire d'objets - Fiche enquête

Pour réaliser l'activité, téléchargez le document ou éditez-le directementviaOffice online.

Ressources

Luxes, l'exposition au Musée des Arts décoratifs - Vidéo


Critères d'évaluation

Critères d'évaluation - Mémoire d'objet expérimentation