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Fusion des styles

L’activité se déroulera en plusieurs temps, qui vous permettront de mobiliser des compétences transversales...

Sommaire

Avant de commencerConsignes et déroulé
Temps 1 : mener l'enquêteDeux équipes mènent l'enquête
Temps 2 : trouver des solutionsSources d'inspiration - BilanRecherches et prototype
Temps 3 : exposer ses propositionsPrésentation des réalisationsScénario d'usage - Définition et trameScénarios d'usage - Exemples
Bilan et évaluationBilanÉvaluation

Avant de commencer

L’activité se déroulera en plusieurs temps, qui vous permettront de mobiliser des compétences transversales dans une démarche créative. Il s’agit d’aborder la démarche de projet avec une posture collaborative.
Dans un premier temps, vous réaliserez des analyses en groupe. Ensuite, vous travaillerez en binôme à la recherche de solutions. Enfin, vos projets seront présentés devant la classe. Des fiches activité sont proposées pour chaque étape.
Cette activité est possible également en distanciel dans des espaces de travail dédiés. Dans ce cas, le travail sera réalisé directement sur les fichiers numériques.

Consignes et déroulé

Objectifs:expérimenter la rencontre entre tradition et innovation dans le design ; réinventer un meuble historique en réexploitant les caractéristiques fonctionnelles et esthétiques d’un mouvement du design.
Sujet : réinterprétez le siège Curule dans une approche contemporaine.
Support : chronologie du design et documents de référence fournis.
Matériel : matériel de dessin, fiches "activité", ordinateur.
Organisation de la classe : en 2 ou 4 îlots.
La chronologie du design fournie débute en 1851, mais l'humanité avait déjà construit des objets avant cette date. Fonctionnels, esthétiques, symboliques, représentant une importance sociale ou politique, les objets nous accompagnent depuis la Préhistoire. Pour cette activité, nous allons travailler à partir d’un meuble existant depuis l’Antiquité : le siège curule.
Cette activité est organisée en plusieurs étapes de travail collaboratif.
  • Temps 1 : mener l’enquête (en groupes d’experts : team Fonction et team Esthétique).
  • Temps 2 : trouver des solutions (en binôme : expérimentations et prototypage).
  • Temps 3 : exposer les solutions (en binôme : communication et bilan).

Temps 1 : mener l'enquête

Deux équipes mènent l'enquête

En design, pour qu’un objet soit réussi, il faut trouver le juste équilibre entre fonction et esthétique. Dans cette activité, vous devrez imaginer un objet fonctionnel et esthétique.
Répartissez-vous en deux équipes, avec au moins quatre élèves par équipe :
  • la team Fonctions ;
  • la team Esthétique.
Chaque équipe doit mener une enquête avec des consignes précises. L’analyse se fait collectivement dans chaque équipe, à l’oral, puis chacun réalise une synthèse écrite et graphique des observations réalisées pour permettre le temps 2.

Temps 2 : trouver des solutions

Sources d'inspiration - Bilan

Allions fonction et esthétique !
Pendant ce temps de travail, un membre de l'équipe Fonctions travaille avec un membre de l'équipe Esthétique. Les binômes formés doivent se montrer créatifs ensemble et imaginer un siège curule contemporain reprenant les caractéristiques du mouvement du design étudié : formes, matériaux, décors, couleurs.
1.Chaque membre du binôme explique son analyse à l’autre.
2.Prenez connaissance des deux fiches "Curule" fournies. (La fiche "Curule contemporain" est la fiche de finalisation. La fiche "Réalisation" est séparée en 4 parties à découper.)
3.Chaque membre du binôme remplit les parties "Qu'est-ce qu'un curule ?" et "Sources d'inspiration" à partir de ce que l'autre lui a transmis (explications orales et fiches écrites).

Recherches et prototype

1.Au brouillon, imaginez deux réponses différentes à la consigne : réinterprétez le siège curule dans une approche contemporaine. Ensemble, vérifiez que les caractéristiques de fonction et d'esthétique sont bien respectées.
2.En binôme, présentez vos propositions à l’autre et retravaillez ensemble les propositions sur la fiche Expérimentation pour proposer trois idées différentes.
3.Avec du carton, réalisez un prototype rapide de la version validée avec votre binôme. Mettez votre prototype en couleurs pour le finaliser.

Temps 3 : exposer ses propositions

Présentation des réalisations

1.Regroupez le travail réalisé sur la fiche "Curule contemporain" pour récapituler votre démarche (découpez proprement les cases et collez-les sur la fiche de finalisation).
  • Fiche "Qu'est-ce qu'un curule"
  • Fiche "Sources d'inspiration"
  • Fiche "Expérimentations"
2.Dans la partie Explications - Prototype, collez une image de votre prototype (photographie ou dessin).
3.Dans la partie Explications - Fonctionnalité, réalisez un scénario d’usage qui permettra d’expliquer comment on se sert de votre curule contemporain.
4.Exposez votre travail à la classe.

Scénario d'usage - Définition et trame

Un scénario d'usage décrit comment un utilisateur interagit avec un produit dans une situation précise. Il explique les étapes suivies par l'utilisateur pour atteindre un but, en soulignant ses interactions, besoins, motivations et les défis qu'il peut rencontrer.
Composer un scénario d’usage
  • Contexte : description de la situation ou de l'environnement dans lequel le scénario se déroule.
  • Acteurs : identification des personnes impliquées dans le scénario.
  • Objectifs : explication de ce que l'utilisateur cherche à accomplir, buts ou besoins.
  • Étapes : partie dessinée (bande dessinée) : actions entreprises par l'utilisateur pour atteindre son objectif.
  • Obstacles et solutions : défis/problèmes rencontrés et solutions trouvées pour les surmonter.
  • Résultats : quels sont les résultats et bénéfices obtenus ?

Scénarios d'usage - Exemples


Bilan et évaluation

Bilan

Accrochez vos réalisations au tableau. Vous pouvez aussi organiser une exposition des réalisations en présentant le prototype à proximité de votre fiche réalisation.
Répondez ensuite collectivement aux questions suivantes.
  • Tous les sièges proposés sont-ils des "sièges curule" ? Qu’est-ce qui a été conservé du siège antique ?
  • Reconnaît-on bien le mouvement de référence ? Qu’est-ce qui permet cette reconnaissance du mouvement ?
  • Qu’est-ce qui a été compliqué dans le fait de travailler à plusieurs ? Qu’est-ce que cela a permis qui n’aurait pas été possible en travaillant seul ? Pensez-vous que dans votre futur métier vous travaillerez seul ou en équipe ?

Évaluation

Une évaluation des capacités transversales peut être envisagée pour chaque élève. Seront évalués :
  • la capacité à échanger de manière bienveillante, positive et constructive ;
  • la capacité à interagir avec les autres et à apporter de l’aide ;
  • la capacité à proposer des solutions ;
  • le regard critique, la capacité à évaluer les propositions et à proposer des remédiations.
Une évaluation de l’analyse peut être attribuée sur les fiches team Fonction et team Esthétique selon les critères suivants :
  • pertinence de la collecte et du tri des informations ;
  • exactitude de l’identification des caractéristiques ;
  • exactitude de la mise en relation des caractéristiques et de leur contextualisation ;
  • exactitude des principes et notions établis ;
  • qualité de l’expression graphique et écrite.
Une évaluation du travail en binôme peut être faite selon les critères d’évaluation suivants :
  • pertinence des analyses et de leur communication ;
  • exactitude de la mise en relation des caractéristiques, des principes et notions établis ;
  • cohérence et diversité des pistes proposées dans le respect des contraintes ;
  • valeur communicante des éléments : mise en volume, expression graphique et écrite.