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Des récits ayant pour thème le jeu

Connaissez-vous le jeu de go ? Dans ce jeu de stratégie asiatique, le plus ancien au monde, deux adversaires...

Sommaire

Le Maître ou le tournoi de go*, Yasunari Kawabata, 1942Le Jeu de la dame*, Walter Trevis, 1983Le Joueur d'échecs*, Stefan Zweig, 1943Puzzle*, Frank Thilliez, 2013Hunger Games*, Suzanne Collins, 2008
La Maison des Jeux – Le Serpent **, Catherine Webb, 2015Le Joueur**, Fiodor Dostoïevski, 1866La Guerre Olympique**, Pierre Pelot, 1980W ou le Souvenir d'enfance**, Georges Perec, 1975L'Homme-dé**, Luke Rhinehart, 1971

La Maison des Jeux – Le Serpent **, Catherine Webb, 2015

Dans une Venise alternative et fantastique du début du XVIIesiècle, devenue la ville la plus peuplée et la plus puissante d'Europe, la mystérieuse Maison des Jeux abrite tous types de joueurs et de jeux, des plus banals aux plus dangereux. Dans cette enceinte, les enjeux sont non seulement pécuniaires, mais aussi politiques, voire existentiels. Thene, une jeune femme aux abois, joueuse habile et intrépide, est sur le point de livrer une partie au péril de sa vie. Ce premier opus d'une trilogie nous donne à entendre une des voix les plus singulières de la nouvelle scène de la fantasy contemporaine. 

Le Joueur**, Fiodor Dostoïevski, 1866

Ce bref récit du maître russe des tourments psychologiques et des agitations de l'âme est LE grand roman de la passion du jeu. Le narrateur, un précepteur sans le sou, va commencer à jouer par amour, mais c'est l'amour des jeux de hasard sous toutes leurs formes qui finira par l'envahir et le dominer. Un drame qui montre la passion des jeux d'argent comme un saut au bord de l'abîme, qui nous rappelle que l'addiction aux jeux et aux paris ne date pas d'hier, et qui constitue une salvatrice mise en garde ! 

La Guerre Olympique**, Pierre Pelot, 1980

L'ancêtre deHunger Games, et français qui plus est ! L'auteur de science-fiction Pierre Pelot imagine dansLa Guerre Olympiqueun univers futuriste et dystopique dans lequel les guerres destructrices entre les deux grands blocs mondiaux ont été remplacées par des jeux mortels entre l'équipe blanche et l'équipe rouge, chacune d'entre elle représentant un des deux blocs. Le camp qui sera défait verra 10 millions de sa population anéantie, autant dire que les enjeux sont réels et les stades extatiques ! Porteur d'une réflexion précoce sur le culte du sport dans nos sociétés et d'un certain goût du sang du public, Pierre Pelot nous offre ici un roman aussi trépidant que glaçant. 

W ou le Souvenir d'enfance**, Georges Perec, 1975

Le Maître ou le tournoi de go*, Yasunari Kawabata, 1942

Connaissez-vous le jeu de go ? Dans ce jeu de stratégie asiatique, le plus ancien au monde, deux adversaires s'affrontent, à l'aide de pierres noires et blanches, afin de conquérir le plus grand espace du plateau. Yasunari Kawabata, qui fut prix Nobel de littérature, relate dansLe Maître ou le tournoi de gola confrontation, dans une auberge, entre un maître de la discipline, au crépuscule de sa vie, et un jeune homme fougueux et plein d'ambition. Réflexion sur le choc des générations, la fuite du temps et la transmission, ce bref roman mélancolique a la beauté et la simplicité d'une estampe japonaise. 

Le Jeu de la dame*, Walter Trevis, 1983

Ce roman, remis au goût du jour par la série Netflix qui l'a adapté, suit la fulgurante ascension de Beth Harmon, une orpheline, dans l'univers impitoyable des échecs. Suivez, à travers ce récit plein de suspens et de coups de théâtre, l'histoire d'une héroïne à la fois forte et fragile qui va par son intelligence, sa ruse et sa pugnacité s'extirper de sa condition jusqu'à atteindre, dans la douleur, les cimes mondiales des meilleurs joueurs d'échecs. Un roman culte, à l'instar de la série télévisée. 

Le Joueur d'échecs*, Stefan Zweig, 1943

Ce dernier bref récit de l'écrivain autrichien Stefan Zweig narre l'affrontement, sur un paquebot transatlantique, entre le champion du monde des échecs, un homme imbu de lui-même et borné, et un mystérieux inconnu surdoué dont on va découvrir la tragique histoire. Impitoyable affrontement psychologique, récit historique relatant les turpitudes du nazisme,Le Joueur d'échecss'est érigé dès sa sortie en classique instantané, dont le succès depuis lors ne s'est pas démenti. 

Puzzle*, Frank Thilliez, 2013

Ce thriller d'un des rois du roman noir à la française nous narre les aventures de Ilan et de Chloé, amateurs de chasses aux trésors, qui vont participer à un jeu culte et mystérieux nomméParanoïa, se déroulant dans un asile psychiatrique désaffecté. À mesure que la partie progresse, et que la frontière entre le monde du jeu et la réalité se brouille, nos protagonistes commencent à percevoir qu'ils ne jouent plus simplement pour remporter un trésor, mais tout simplement pour survivre. Un livre au suspens haletant, dont il vous sera difficile de décrocher avant la partie terminée ! 

Hunger Games*, Suzanne Collins, 2008

Dans ce premier roman qui inspirera la fameuse saga cinématographique, l'autrice nous donne à voir un monde dystopique dans lequel différents districts, seuls rescapés d'une Amérique post-apocalyptique, doivent s'affronter dans des jeux du cirque mortels. À mi-chemin entre la télé-réalité et la mythologie grecque, suivez les trépidantes aventures de la jeune Katniss, championne désignée du District 12, qui devra tout faire pour survivre face à des adversaires impitoyables et déterminés à l'emporter. Un classique de la littérature « jeune adulte ». 

Dans ce roman du grand auteur oulipien, connu pour jouer avec les formes et inventer des concepts (on lui doit notammentLa Disparition, ce récit écrit sans jamais employer la lettreE!), Perec mélange des chapitres autobiographiques consacrés à la disparition de ses parents, déportés pendant la Seconde Guerre mondiale, et des chapitres de science-fiction dystopique imaginant une île imaginaire, nommée W, dans laquelle l'existence de chacun est bâtie autour du sport et de la compétition. Les deux narrations, l'autobiographique et la dystopique, s'entremêlent afin d'offrir une réflexion sur la pensée fasciste, le culte du surhomme et l'élimination des plus faibles. Un livre original et puissant.  

L'Homme-dé**, Luke Rhinehart, 1971

Et si vous jouiez toute votre existence sur un simple coup de dé ? C'est l'expérience, un peu folle, à laquelle va se livrer un psychiatre new-yorkais, d'abord dans un but de recherches, et à travers des choix ayant peu de conséquences, mais bien vite l'expérience va le submerger et devenir une nouvelle façon de vivre, les enjeux vont se faire plus dangereux et pressants, jusqu'à ce qu'il risque de tout perdre (ou de tout gagner ?), son travail, ses amis, sa famille, sa vie même. Ce roman drôle et subversif, devenu culte depuis sa parution, interroge la question de nos choix et de la place à laisser à l'arbitraire dans nos existences.