Dans une Venise alternative et fantastique du début du XVIIesiècle, devenue la ville la plus peuplée et la plus puissante d'Europe, la mystérieuse Maison des Jeux abrite tous types de joueurs et de jeux, des plus banals aux plus dangereux. Dans cette enceinte, les enjeux sont non seulement pécuniaires, mais aussi politiques, voire existentiels. Thene, une jeune femme aux abois, joueuse habile et intrépide, est sur le point de livrer une partie au péril de sa vie. Ce premier opus d'une trilogie nous donne à entendre une des voix les plus singulières de la nouvelle scène de la fantasy contemporaine.
Le Joueur**, Fiodor Dostoïevski, 1866
Ce bref récit du maître russe des tourments psychologiques et des agitations de l'âme est LE grand roman de la passion du jeu. Le narrateur, un précepteur sans le sou, va commencer à jouer par amour, mais c'est l'amour des jeux de hasard sous toutes leurs formes qui finira par l'envahir et le dominer. Un drame qui montre la passion des jeux d'argent comme un saut au bord de l'abîme, qui nous rappelle que l'addiction aux jeux et aux paris ne date pas d'hier, et qui constitue une salvatrice mise en garde !
La Guerre Olympique**, Pierre Pelot, 1980
L'ancêtre deHunger Games, et français qui plus est ! L'auteur de science-fiction Pierre Pelot imagine dansLa Guerre Olympiqueun univers futuriste et dystopique dans lequel les guerres destructrices entre les deux grands blocs mondiaux ont été remplacées par des jeux mortels entre l'équipe blanche et l'équipe rouge, chacune d'entre elle représentant un des deux blocs. Le camp qui sera défait verra 10 millions de sa population anéantie, autant dire que les enjeux sont réels et les stades extatiques ! Porteur d'une réflexion précoce sur le culte du sport dans nos sociétés et d'un certain goût du sang du public, Pierre Pelot nous offre ici un roman aussi trépidant que glaçant.