Définition
Soit
et
deux vecteurs dans l'espace.
Soit
,
et
trois points de l'espace tels que
et
.
Le produit scalaire de
et
, noté
, est défini comme le produit scalaire
dans un plan contenant les trois points
,
et
.
Remarques
• Le produit scalaire
est bien défini car il ne dépend pas des représentants des vecteurs
et
.
• Toutes les propriétés du produit scalaire vues dans le plan sont ainsi prolongées à l'espace.
Propriété
Soit
,
et
trois points de l'espace, tels que
et
sont distincts de
.
Soit
et
des vecteurs de l'espace tels que
et
.
Alors on a :
Soit
le projeté orthogonal du point
sur la droite
.
Remarque 1
Soit
,
et
trois points alignés de l'espace, alors :
• si
et
sont demême sens, on a :
.
• si
et
sont desens contraire, on a :
.
Remarque 2
Soit
un vecteur de l'espace. On a
.
est appelécarré scalairedu vecteur
.
Propriétés du produit scalaire
Propriété
Pour tous vecteurs
,
,
de l'espace et tout réel
, on a :
(symétrie)
et
(bilinéarité)
PropriétéFormules de polarisation
Pour tous vecteurs
et
de l'espace, on a :
Démonstration
Soit
et
deux vecteurs de l'espace. On a :
D'où :
.
• En développant de la même façon, on a :
.D'où :
.
et
.On soustrait membre à membre ces deux égalités.
Remarque
Dans un triangle
, si on connaît les longueurs des trois côtés, on peut calculer le produit scalaire entre deux vecteurs issus d'un même sommet :
.
Produit scalaire dans une base et un repère orthonormés
Définition
• On appelle base orthonormée de l'espace toute base
de l'espacetelle que les vecteurs
,\(\overrightarrow{j}\)et
sont deux à deux orthogonaux et\(||\overrightarrow{i}|| = ||\overrightarrow{j}|| = ||\overrightarrow{k}|| = 1\).
• Un repère
de l'espace est dit orthonormési la base
est orthonormée.
Propriété
Soit
un repère orthonormé de l'espace. Soit \(\overrightarrow{u}\begin{pmatrix} x\\ y \\z \\ \end{pmatrix}\) et
deux vecteurs. Alors on a :
.
En particulier :
.
Démonstration
D'après une formule de polarisation, on a
.
Or
, donc
.
De plus,
et, de même,
.
Alors
D'où
D'où
.
Énoncé
Dans un repère orthonormé de l'espace, on donne les points
,
et
. Calculer le produit scalaire
.
Solution
On a
et
donc
.